6.2 Splines
Sebaliknya, splines adalah jenis lengkung lembut yang dicipta mengikut kaedah yang dipilih untuk mentafsir mata yang ditunjukkan pada skrin.
Dalam Autocad, spline ditakrifkan sebagai "lengkung Bezier-spline rasional yang tidak seragam" (NURBS), yang bermaksud bahawa lengkungnya tidak terdiri daripada arka lilitan atau lengkungan elips. Ia adalah lengkung yang telah dicairkan, yang tentunya membantu kita membuat reka bentuk bahagian dengan lengkung yang melarikan diri dari geometri objek mudah. Sebagai pembaca telah membayangkan, banyak bentuk kenderaan, contohnya, dan juga banyak peranti ergonomik, memerlukan lukisan lengkung jenis ini. Terdapat dua kaedah untuk membina spline: dengan setpoints atau dengan simpul kawalan.
Kelebihan dengan mata ditetapkan semestinya melalui mata yang ditunjukkan pada skrin. Walau bagaimanapun, pilihan "Knot" membolehkan anda memilih kaedah matematik yang berbeza untuk parameterisasi spline, yang boleh menghasilkan keluk yang sedikit berbeza untuk mata yang sama.
Sebaliknya, pilihan "toLerance" bagi arahan menentukan ketepatan yang mana lengkung akan menyesuaikan diri dengan titik yang ditandakan. Nilai pelarasan yang sama dengan sifar akan menyebabkan lekuk melepasi dengan ketat melalui titik-titik ini, sebarang nilai selain "akan" menggerakkan lengkung dari titik-titik. Mari kita lihat pembinaan spline dengan titik set tetapi dengan toleransi yang berbeza.
Anda mungkin sudah menyedari bahawa pada permulaan perintah kami mempunyai pilihan "Kaedah", yang membolehkan kami beralih ke kaedah kedua untuk membuat splines, iaitu, menggunakan simpul kawalan, walaupun pada gilirannya kita dapat memilih kaedah ini secara langsung dari butangnya di dalam Riben
Splin yang dibuat dengan simpul kawalan dijana melalui titik-titik yang, bersama-sama, menghasilkan garisan sementara poligon yang akan menentukan bentuk spline. Kelebihan kaedah ini adalah bahawa simpang ini menawarkan kawalan yang lebih besar terhadap pengeditan spline, walaupun, untuk mengedit, adalah mungkin untuk menghidupkan titik pelarasan untuk mengawal simpang dan sebaliknya.
Walaupun menyunting splines adalah subjek bab 18, kita boleh menjangkakan bahawa apabila memilih spline, kita boleh menggunakan penjepit segitiga untuk menukar paparan titik pelarasan atau simpul kawalannya. Kami juga boleh menambah beberapa atau lain-lain, menyesuaikannya atau menghapuskannya.