Mengedit Objek dengan AutoCAD - Bahagian 4

BAB 16: KAEDAH PEMILIHAN

Seperti majoriti pengguna komputer yang mutlak, sudah pasti anda telah menggunakan pemproses perkataan seperti Word. Dan dia tahu dengan sempurna bahawa ada kemungkinan untuk mengubah suai dokumen, mengeditnya, bukan hanya dari segi kandungannya, tetapi juga dari segi bentuknya. Jadi, anda juga tahu bahawa untuk mengubah suai font, sebagai contoh, anda mesti memilih semua atau sebahagian teks dengan tetikus terlebih dahulu. Dan perkara yang sama berlaku jika kita mahu menyalin bahagian, memotongnya, tampalkannya, padamkannya atau buat apa-apa perubahan lain.
Dalam Autocad, edisi ini juga melalui pemilihan objek. Dan juga boleh dilakukan beberapa siri modifikasi biasa dengan mereka, seperti bergerak, menyalin, memadam atau mengubah bentuk mereka. Tetapi ia adalah satu program yang lebih canggih daripada pemproses perkataan, mengedit objek dalam Autocad, yang akan dibincangkan dalam bab-bab berikut, mempunyai kaedah yang lebih rumit untuk memilih, seperti yang akan kita lihat.

Kaedah pemilihan Objek 16.1

Apabila kita mengaktifkan arahan pengeditan mudah, seperti "Salin", Autocad menukar kursor ke dalam kotak kecil yang disebut "kotak pilihan", yang telah kita bincangkan dalam bab 2. Pemilihan objek dengan kursor ini adalah semudah menunjuk baris yang membentuk dan klik. Jika kita mahu menambah objek pada pemilihan, ia hanya menunjukkan dan diklik sekali lagi, tetingkap baris perintah menunjukkan berapa banyak objek yang telah dipilih. Jika atas sebab tertentu kami telah menambahkan objek yang salah kepada pemilihan dan kami tidak mahu memulakan pemilihan lagi, maka kami mesti menunjukkannya, tekan kekunci "Shift" dan klik, menghapuskannya dari pemilihan , garis putus-putus yang membezakannya hilang. Apabila "ENTER" ditekan dan, oleh itu, pemilihan objek disimpulkan, pelaksanaan perintah pengeditan akan diteruskan, seperti yang akan dilihat sepanjang bab ini.

Walau bagaimanapun, kaedah mudah untuk memilih objek boleh menjadi tidak praktikal dengan lukisan yang penuh dengan elemen, seperti yang dapat kita lihat dalam video seterusnya. Sekiranya kita perlu mengklik pada setiap objek yang akan dipilih dalam lukisan itu, kerja penyuntingan akan menjadi sangat sukar. Untuk kes ini kita menggunakan tingkap yang tersirat dan menangkap.
Tingkap ini dicipta apabila kami menunjukkan dua mata pada skrin yang mewakili sudut bertentangan dengan segi empat tepat yang membentuk tetingkap.
Tetingkap pilihan adalah "lalai" apabila dibuat dari kiri ke kanan. Di dalamnya, semua objek yang kekal di dalam tetingkap dipilih. Jika objek hanya sebahagiannya berada dalam kawasan tetingkap tersirat, ia bukan sebahagian daripada pemilihan.
Jika kami mencipta tetingkap pemilihan kami dari kanan ke kiri, maka ia akan menjadi "tangkap" dan semua objek yang disentuh sempadan akan dipilih.

Seperti yang pasti, pembaca akan melihat ketika mencuba satu tetingkap lain, apabila kita melukis tetingkap tersingkap, kita melihat bahawa ia dibentuk oleh garis yang berterusan dan mempunyai latar belakang biru. Tingkap menangkap dibezakan dengan garis putus-putus dan mempunyai latar belakang hijau.
Sebaliknya, kami mempunyai kaedah pemilihan lain yang tersedia apabila, apabila melaksanakan arahan pengeditan, tetingkap arahan memberi kami mesej "Pilih objek". Sebagai contoh, jika kita perlu memilih semua objek yang ada pada skrin (dan yang tidak disekat oleh lapisan seperti yang akan kita lihat dalam bab pada lapisan), maka dalam tetingkap arahan kita meletakkan huruf "T", untuk "Semua".
Pilihan lain yang boleh kita gunakan dengan menulis huruf besar secara langsung dalam tetingkap arahan apabila anda perlu menunjuk objek adalah:

- Terakhir. Ia akan memilih objek yang telah dipilih pada akhir pilihan sebelumnya.
- Edge. Ia membolehkan anda untuk menarik segmen garisan untuk memilih objek. Semua objek yang menyeberangi garisan akan berada dalam set pemilihan.
- polígonOV. Pilihan ini membolehkan lukisan poligon tidak teratur yang akan berfungsi sebagai kawasan menangkap implikasinya, iaitu, di mana semua objek yang sepenuhnya terkandung di dalamnya akan dipilih.
- PolígonOC. Dalam cara yang sama dengan tingkap tangkap, pilihan ini membolehkan anda membuat poligon tidak teratur di mana semua objek yang sama sekali atau sebahagiannya di kawasan anda akan dipilih.
- Sebelum Ulangi set pemilihan arahan terakhir.
- Pelbagai. Pilihan ini hanya menunjukkan objek yang dipilih sehingga kami selesai dan tekan "ENTER", bukan semasa kami membuat pemilihan.

Di sisi lain, semua pilihan ini tidak menyelesaikan semua keperluan pemilihan yang kita boleh lakukan dalam lukisan dengan Autocad. Apabila 2 atau lebih objek disambungkan atau terlalu rapat bersama, pemilihan salah satu khususnya boleh rumit walaupun semua kaedah yang dilihat setakat ini.
Penyelesaian mudah adalah dengan menggunakan pemilihan kitaran, yang terdiri daripada mengklik pada beberapa objek berdekatan sambil menekan kekunci "SHIFT" dan bar Ruang, selepas itu kita boleh terus mengklik (tanpa kekunci) dan kita akan melihat bahawa objek berdekatan akan dipilih secara bergilir-gilir, sehingga kita mencapai objek yang dikehendaki.

Halaman sebelumnya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Halaman seterusnya

Leave a comment

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

Kembali ke atas butang