Lukiskan gambar dengan Bahagian AutoCAD - 5

22.4 Layered States

Seperti yang telah kita sebutkan, projek kompleks di Autocad boleh mempunyai beratus-ratus lapisan. Ini, seperti yang baru kita lihat, boleh ditapis supaya hanya kumpulan mereka yang kita harus bekerja dilihat. Sekarang anggap bahawa, sebaliknya, banyak lapisan ini dinyahaktifkan, yang lain tidak digunakan, ada lagi yang telah disekat supaya objek yang terkandung itu tidak dapat diedit dan, akhirnya, kita telah menciptakannya, seperti yang akan dilihat kemudian, gaya yang berbeza dikesan untuk memanipulasi percetakan pesawat dalam pelbagai cara. Dengan apa yang kita ada lapisan dalam keadaan istimewa dalam dua deria. Di satu pihak, set telah digunakan penapis yang menyembunyikan beberapa dalam senarai Pentadbir dan membuat orang lain melihat dan, sebaliknya, masing-masing menyimpan keadaan khas dalam pelbagai parameternya. Apa yang akan berlaku jika esok kita mahu memberikan lapisan, sekali lagi, konfigurasi khas ini? Lebih baik lagi, apa yang akan berlaku sekiranya kita memohon penapis lain, menyahaktifkan dan melumpuhkan orang lain dan, pada amnya, kami menggunakan banyak perubahan sekali lagi dan, untuk keperluan yang jelas, kami mahu kembali ke konfigurasi semalam? Itulah apa lapisan Negara untuk, yang, pada hakikatnya, adalah hanya fail kecil di mana parameter semasa lapisan disimpan untuk dipulihkan apabila dikehendaki.
Untuk setiap lapisan Negeri kita memberi nama dan kemudian kita boleh memanggilnya supaya Pentadbir membentangkan senarai lapisan dan parameter yang sama yang terkandung dalam keadaan itu. Idea ini parameter rakaman dari jenis tertentu untuk digunakan semula selepas kita sudah melihat, sebagai contoh, gaya teks, Profil pengguna, kumpulan objek dan pemandangan Pentadbiran, jadi ia seolah-olah tidak perlu menyentuh mengenai konsep asas lapisan lapisan, maka kita akan melihat bagaimana ia dicatat dan dipulihkan.

Negeri lapisan juga boleh menjadi senarai, maka lambat laun diperlukan untuk mengurusnya. Mari lihat Pengurus Status Lapisan, yang boleh dibuka sama ada dari Pengurus Lapisan atau dari senarai drop-down lapisan lapisan. Memandangkan pengalaman yang anda ada terhadap pentadbir Autocad yang berbeza, kami pasti tidak perlu mengulas lanjut mengenai ini.

22.5 Penukaran lapisan

Ciri Autocad yang sangat menarik ialah penukaran lapisan. Proses ini menyederhanakan lapisan satu lukisan ke lapisan yang lain atau fail dengan standard lapisan.
Dalam erti kata lain, jika anda menerima lukisan daripada orang lain dengan piawai lapisan yang berbeza daripada anda, anda boleh menukar lapisan tersebut kepada mereka yang sama dalam lukisan anda, sebagai contoh, dinding, dengan lapisan yang mempunyai dinding di dalam anda, kemudahan, dan sebagainya. Apabila menukar lapisan, mereka bukan sahaja akan menukar nama mereka, objek mereka juga akan memperoleh sifat yang telah anda berikan kepada mereka.
Satu lagi kelebihan dialog yang sama ini adalah bahawa ia membolehkan untuk membezakan dengan jelas semua lapisan yang tidak dirujuk dalam lukisan, iaitu, tidak mengandungi objek dan oleh itu tidak digunakan, apa-apa perkara yang mustahil lukisan berkembang di kerumitan
Penukar lapisan boleh didapati di tab Urus, dalam bahagian Standard CAD.
Untuk menukar lapisan lukisan semasa kepada beberapa senarai pratetap, kita mesti memuatkan lapisan model tersebut daripada lukisan atau templat lain dengan butang "Muat". Kemudian anda perlu memilih lapisan untuk ditukar dan lapisan yang akan ditukar menjadi dan tekan butang "Peta", supaya kedua-dua lapisan akan muncul dalam senarai di bahagian bawah kotak dialog, di mana sifat yang lapisan akan memperoleh ditunjukkan. ditukar.

Katakan sekarang kita akan menerima banyak lukisan dengan senarai lapisan yang sama dan kita akan sentiasa menukarnya kepada kriteria lapisan lukisan kita. Dalam kes tersebut, kita boleh menyimpan tugasan yang baru kita lihat untuk kegunaan masa hadapan dengan butang nama dan kawasan yang sama. Akhir sekali, untuk menukar lapisan, kami menggunakan butang "Tukar", yang akan menyimpulkan proses.

 

Butang 22.6 dalam bahagian Layers

Akhir sekali, mari kita bantu selebihnya dari butang bahagian yang kita sedang belajar dan dengan mudah anda dapat mencari di skrin anda. Perintah ini berfungsi untuk mengambil kesempatan dari pelupusan objek dalam lapisan, memanipulasi mereka dengan cara yang berbeza. Banyak alat ini adalah penggunaan yang jelas dengan apa yang telah dilihat setakat ini, jadi kami dapat menyenaraikan mereka dengan cepat:

- Tetapkan lapisan objek sebagai semasa. Kami menggambarkan penggunaannya sebagai contoh. Seperti yang dinamakan namanya, kita memilih objek lukisan dan menggunakan pilihan ini, lapisan di mana ia tinggal akan menjadi lapisan aktif. Objek baru yang ditarik akan menjadi sebahagian daripada lapisan ini.
- Sebelum Maka nampaknya, oleh itu, perintah ini membuat lapisan sebelumnya segera aktif. Tidak semestinya Sebenarnya, ia mengembalikan susunan lapisan kepada keadaan terdahulu mereka, yang mungkin tidak hanya akan kembali ke lapisan terdahulu, tetapi untuk mengubah keadaan beberapa, cacat, tidak digunakan, dan sebagainya.
- Perlawanan. Mengubah lapisan objek yang dipilih ke lapisan objek sasaran. Oleh itu, ia adalah kaedah yang cepat untuk meninggalkan pelbagai objek dalam satu lapisan.
- Tukar ke lapisan semasa. Ia sama dengan yang terdahulu, hanya kerana memilih objek untuk dipadankan dengan lapisannya, lapisan objek yang dipilih dipadankan dengan lapisan semasa.
- Salin objek dalam lapisan baru. Salinan objek yang dipilih dicipta dalam lapisan selain daripada objek tersebut. Untuk menunjukkan lapisan sasaran, objek lapisan itu mesti ditunjukkan.
- Mengasingkan lapisan. Lumpuhkan semua lapisan, kecuali objek yang dipilih.
- Mengasingkan lapisan dalam tetingkap grafik semasa. Seperti yang akan kita lihat dalam bahagian 29.3, mungkin terdapat pada skrin pelbagai tingkap (dipanggil grafik) yang menunjukkan paparan yang berbeza dari lukisan yang sama. Oleh itu, arahan ini, seperti sebelumnya, menyahaktifkan lapisan objek yang tidak dipilih, tetapi hanya dalam tetingkap grafik semasa, meninggalkan lapisan aktif di seluruh tingkap.
- Lapisan pelucutan. Membalikkan kesan dua pilihan sebelumnya.
- Nyahaktifkan lapisan. Ia adalah prosedur terbalik kepada yang sebelumnya, ia menyahaktifkan lapisan objek yang dipilih.
- Aktifkan semua lapisan. Nah, apa yang boleh saya katakan kepada anda untuk tidak tahu?

Malah, perkara yang sama berlaku dengan "Lumpuhkan Lapisan" dan "Lapisan Kunci", dengan perbezaan yang telah didedahkan di atas.

- Merge. Gerakkan objek dari satu lapisan ke satu lagi dan keluarkan yang pertama dari lukisan.
- Padam. Keluarkan lapisan dari lukisan.

Butang yang telah kita hantarkan sekarang ialah Untuk melewati lapisan-lapisan, yang merupakan kaedah mudah untuk memberikan idea global tentang pelupusan objek dan pentadbiran lapisan dalam lukisan. Apabila menggunakannya, kotak dialog terbuka dengan senarai semua lapisan yang tersedia. Apabila mengklik pada mana-mana lapisan, semua yang lain dinyahaktifkan, hanya memperlihatkan objek lapisan yang dipilih. Oleh kerana kotak dialog kekal pada skrin, ada kemungkinan untuk mengklik pada lapisan lain, sekali lagi, hanya objeknya yang boleh dilihat dan sebagainya sehingga, dengan tepat, semua lapisan diimbas jika dikehendaki.

Halaman sebelumnya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Halaman seterusnya

Leave a comment

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

Kembali ke atas butang