Lukisan 3D dengan AutoCAD - Bahagian 8

BAB 35: VISUALISASI DALAM 3D

Dalam topik yang kami pelajari dalam bab 14, kami mengehadkan diri untuk memanfaatkan alat Zoom dan Frame untuk membuat pandangan dan kemudian kami menggunakan View Manager untuk merekodkan pandangan itu untuk menggunakannya semula, serupa dengan SCP. Dalam dialog yang sama, anda dapat melihat alis yang menunjukkan semua paparan lalai untuk objek 3D, yang merupakan sebahagian daripada senarai yang sama.

Sekarang kita harus mempertimbangkan alat lain yang melayani kami untuk menavigasi model 3D, dengan mempertimbangkan apa yang kami sebutkan di atas: setiap pandangan model dapat direkodkan untuk digunakan semula nanti. Mari kita lihat alat-alat ini untuk bergerak dalam tiga dimensi dalam Autocad.

35.1 Orbita 3D

Alat orbit membolehkan visualisasi interaktif model tiga dimensi. Ia mempunyai tiga varian: Orbit, orbit bebas dan orbit berterusan. Untuk memahami bagaimana arahan ini berfungsi, gunakan orbit percuma terlebih dahulu. Bayangkan model 3D anda ditetapkan di pusat sfera kristal dan berputar sfera dengan tangan anda. Katakan juga bahawa therethrough kawasan ini, melalui pusat, 3 paksi saling ortogon, kerana paksi Cartesan: mendatar, menegak dan satu pertiga serenjang kepada anda, sentiasa pandangan semasa model dan tanpa mengira SCP yang menggunakan Jadi anda boleh menyekat pergerakan sfera pada hanya satu paksi, mengikut mana yang anda inginkan, dengan mengubahnya. Walaupun anda juga boleh memutar sfera dengan bebas.
Perintah ini berfungsi dengan cara yang sama. Apabila mengaktifkan Orbit Percuma, bulatan dengan kuadran yang ditandakan menunjukkan objek dalam paparan semasa; berkata model boleh dipindahkan dengan kursor. Jika anda menggerakkan kursor di luar lingkaran, pergerakan model akan dihadkan kepada paksi yang berserenjang ke skrin. Jika kita menggerakkan kursor dari salah satu daripada dua kuad menegak, maka pergerakan itu menyekat paksi mendatar. Quadrants mendatar memutarkan model pada paksi menegak. Memindahkan kursor di dalam bulatan membolehkan anda memutarkan model dengan bebas. Akhirnya, anda boleh menggunakan arahan pada objek tertentu, semasa pergerakan orbit semua benda lain akan hilang sementara dari skrin.

Dalam versi Autocad sebelumnya, arahan Orbit dipanggil "Orbit Terkekang". Ini kerana ia terhad kepada putaran 180° satah XY. Jika kita menambah fakta bahawa ia juga tidak mempunyai bulatan dan kuadran yang menandakan paksi khayalan, adalah lebih baik, sekurang-kurangnya bagi saya, untuk menggunakan Orbit Percuma berbanding Orbit.

Untuk bahagiannya, arahan Orbit Berterusan menghasilkan animasi model 3D bergantung pada arah di mana kita menggerakkan kursor. Iaitu, kami menggunakan kursor untuk memberikannya dorongan pertama, apabila kami melepaskan tetikus, model kekal dalam pergerakan berterusan sehingga kami mengklik sekali lagi atau tekan "ENTER" untuk menyelesaikan pesanan. Dengan sedikit latihan anda akan mendapati bahawa pergerakan drastik tetikus akan memberikan rangsangan yang lebih besar dan animasi orbit akan menjadi lebih pantas. Pergerakan yang lancar akan menghasilkan animasi yang lebih perlahan.

Halaman sebelumnya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Halaman seterusnya

Leave a comment

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

Kembali ke atas butang